基于動(dòng)作跟蹤技術(shù), 將互動(dòng)參與者的動(dòng)作轉換成圖形圖像互動(dòng)反饋。適合投影機,液晶屏,LED大屏幕,等離子,數字視頻墻等。通過(guò)計算機產(chǎn)生三維影像,混合虛擬現實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),提供給用戶(hù)一個(gè)可感知的空間并與之互動(dòng)。讓用戶(hù)可操控虛擬影像也可 接觸真實(shí)環(huán)境。簡(jiǎn)而言之,互動(dòng)系統就是通過(guò)創(chuàng )建身臨其境的互動(dòng)體驗,讓用戶(hù)感受前所未有的流暢互動(dòng)體驗!
互動(dòng)投影
多點(diǎn)觸控 (又稱(chēng)多重觸控、多點(diǎn)感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)。采用先進(jìn)的計算機視覺(jué)人機交互技術(shù)和投影顯示技術(shù)共同實(shí)現的技術(shù),能在沒(méi)有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤(pán)等。)下進(jìn)行計算機的人機交互操作,從而營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗。多點(diǎn)觸摸技術(shù),虛擬互動(dòng)系統能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板上,都能夠同時(shí)接受來(lái)自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計算機的人機交互操作。 |
多點(diǎn)觸控系統
多點(diǎn)觸控 (又稱(chēng)多重觸控、多點(diǎn)感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)。采用先進(jìn)的計算機視覺(jué)人機交互技術(shù)和投影顯示技術(shù)共同實(shí)現的技術(shù),能在沒(méi)有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤(pán)等。)下進(jìn)行計算機的人機交互操作,從而營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗。多點(diǎn)觸摸技術(shù),虛擬互動(dòng)系統能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板上,都能夠同時(shí)接受來(lái)自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計算機的人機交互操作。 |
電子甩屏
電子甩屏是指在平臺上操作時(shí),可通過(guò)系統的甩屏系統利用無(wú)線(xiàn)WIFI技術(shù)“甩”至前端大屏顯示終端或者投影幕上。如智慧家居里,我們用手機看視頻的過(guò)程中,做一個(gè)“甩屏”的動(dòng)作,畫(huà)面就瞬間轉移到了電視機上。 |
AR增強現實(shí)
增強現實(shí)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR),是一種實(shí)時(shí)地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),是把原本在現實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內很難體驗到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息,聲音,味道,觸覺(jué)等),通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實(shí)世界,被人類(lèi)感官所感知,從而達到超越現實(shí)的感官體驗。 |
體感互動(dòng)
體感互動(dòng)系統是通過(guò)使用特定的算法能滿(mǎn)足各種人體的基本動(dòng)作識別。該系統通常被設計成一個(gè)獨立的軟件,但是它并不能獨立成為一個(gè)產(chǎn)品。系統可以根據事先設定的動(dòng)作手勢識別輸出網(wǎng)絡(luò )信號,通過(guò)這些信號,與其他系統結合形成各種產(chǎn)品,如互動(dòng)拍照系統、互動(dòng)360度全息成像系統、體感互動(dòng)游戲系統或其他體感互動(dòng)的內容展示播放與介紹。 |
VR虛擬現實(shí)
虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現實(shí)是利用電腦模擬環(huán)境產(chǎn)生一種多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的虛擬世界。它除了一般計算機所具有的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運動(dòng)感知,甚至還包括味覺(jué)、嗅覺(jué)、感知等。理想的模擬環(huán)境可以達到使用戶(hù)難辨真假,沉浸到該環(huán)境中如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內的事物。 |
展示空間環(huán)境、展品、觀(guān)眾三者之間,是多維的和全息的空間關(guān)系。在展示空間環(huán)境中,為了突出空間氛圍,我們常以感人的…
兩個(gè)或是多個(gè)空間的相互交疊與交錯是一種更為復雜和多變的空間組合方式。兩個(gè)空間的重疊或交錯會(huì )產(chǎn)生一個(gè)共有空間,或…
盡管建筑材料本身表現出質(zhì)感,設計師運用到材料上的堅韌和豐富的色彩也有助于使藝術(shù)品完美而完整,如何處理材料表面,…